活动策划还能这么玩?游戏化或将颠覆你的认知
活动策划是营销推广中重要的一环,品牌要活跃,销售要有活力,活动必不可少。我们经常提到的活动营销、沟通、用户参与、终端推广、电商促销、品牌发布会、订货会、经销商大会等等,都属于活动的范畴。
活动策划是一门非常学问、非常复杂的学科。后来,网络游戏在国内越来越流行,大量关于游戏设计的书籍被引进和出版。我看了七八本,受到了很大的启发。我发现游戏设计的机制可以很自然地融入到活动策划、会员管理中。这就是游戏化。
至今,简·麦格尼格尔的经典著作《改变世界的游戏》仍然是我向广告商特别是策划人员推荐的必读书籍之一。
2024年初,我在广告圈头部账号“广告狂人”做过线上直播,当时分享的话题是《如何策划一场扫屏活动》,当时还写了一篇关于直播提纲的文章《想打造一场扫屏活动?先避开这三个误区!》。
我个人从活动策划中获益良多,2010年我为客户金九策划了活动推广,获得了当年的《广州日报》杯全国十佳营销案例,当时活动主办方还资助并派出各获奖案例的创作者到新加坡举办的2010亚洲广告节参观学习。
当时互联网正经历大变革,各大广告公司竞相更新广告方法论和品牌工具。在广告节上,我听到来自全球各地顶尖广告公司分享的最新理念和案例,对我来说是一次心灵的洗礼。后来,国内一家领先的知识服务机构找到我,希望合作开发一门线上课程,我讲的题目是活动策划,整个课程一共有10堂课,我给他们一个提纲。
但是因为时间和精力的问题,这个课程最后没有录下来上线。当时我打算开个视频号的时候,就想着,总得录点公众号上没写过的内容吧?于是就想出了这个活动策划十讲的课程大纲,然后录了十个视频。
本文分享了这十个视频的文字记录,有增有删,让我们回归正题。
活动策划虽然很重要,但是如今我们说到活动策划,很多人更注重一些执行层面的工作,比如5W1H,包括活动时间选择、活动地点设置及场地布置、出席人员邀请、活动主题撰写及背景板设计、活动流程及形式步骤、现场物料制作及人员安排等。
其实,一场活动要想达到销售目标,达到品牌传播的目的,真正影响到大量的消费群体,那么我们在策划活动的时候,不能只考虑这些战术上的问题,而要关注一些更重要的点。
那么我会从价值、IP、洞察、话题、群体、动员、激励、共创、引导、裂变这十个维度来讲活动策划。那么,我们正式开始这个话题。
1、价值活动策划的目的和意义是什么?
说到活动策划,我们首先要回答一个问题:企业为什么要办活动?活动对于品牌营销的价值和意义是什么?企业的活动难道只是打折、促销、抽奖之类的吗?
我把这个问题放在最开始,是因为只有了解了活动策划的目的,才能策划出一场好的活动。
传统时代,品牌打造的主要方式其实就是广告曝光,我总结了三管齐下的品牌打造方式,就是“代言人+电视广告+终端店备货”。
由于品牌知名度主要通过广告树立,品牌价值和形象主要通过广告传达,所以企业在线下、终端做的活动主要以销售为主,对C端主要是促销活动、打折、买一送一等;对B端主要是分销活动,比如订货会、经销商大会等,广告打完之后就开始招商、开店分销。
但如今互联网时代,品牌建设方式已经发生改变,不再是单向的曝光和传播,而是双向的沟通和社交,与消费者的互动非常重要,在这种互动中,消费者体验品牌、建立认知,形成牢固的关系。
那么品牌该如何与消费者互动呢?干巴巴的硬性广告肯定是不够的。这时候一个很重要的载体就是活动。活动对于品牌来说有三点意义:
活动策划的目的是为了影响消费者的心理和行为,只有基于这个目的去做活动策划,才能做出真正有价值的品牌营销活动。因此企业在做活动策划时,应该考虑两点:
第一,消费者在活动中有没有获得感,不只是物质上的好处,还有精神上的收获,不然他们来参加你的活动干嘛,直接下单不是更好吗?
第二,消费者是否感受到了活动的参与感?很多活动看似是希望消费者参与互动,其实是单向传播,不是靠口耳相传、社会话题传播,而是靠媒体老师发文章,这就成了活动式的硬广告,做活动的目的就是为了找新闻发布的素材。
2. IP如何为一场活动打造品牌?
我们看到很多企业一年四季都在做活动……从传统节日如春节、情人节、妇女节、五一、五二、母亲节、儿童节、父亲节、端午节、七夕节、中秋节、国庆节、重阳节、圣诞节、元旦、冬至。到各大电商节点,超品日、618、双11、双12……加起来有十几个节点。最后还有每年一度的盛事,比如明年的冬奥会、世界杯、亚运会等等。
一年几十场营销活动,就是全年的营销计划,但如此多的活动,也让整个公司疲惫不堪,市场部也精疲力竭。但是不是企业做的活动越多,营销效果就越好呢?要知道,网络上的东西都是易逝的,消费者的忘性非常大,不管活动有多棒,新闻事件有多轰动,在社交媒体上也只能火两天,然后大家就转而关注其他的事情了。
企业活动更是如此,很有可能花了大笔钱去宣传,但热度维持不了半天就下降了,这样的活动肯定不能给企业带来可持续的增长。
其实,企业策划活动应该追求质量而不是数量,将活动打造成品牌,也就是活动IP,是一种品牌化的运营,可以成为企业的私域营销阵地,成为黏住用户的流量池。
如果不追求可持续的活动管理,而只考虑每个活动发半天左右,是无法给企业带来可持续增长的。比如安利纽崔莱的活力健康跑,2002年6月8日在江苏首次举办,从此这项活动一直举办到今天,安利纽崔莱已经举办了18年。如今,“健康跑”已经成为安利纽崔莱的强势品牌。提到健康跑,就能想到安利纽崔莱,这难道不是对用户最好的安利吗?
还有餐饮食品行业,对于他们来说,年度营销策划的重点之一就是推出新产品、新菜品、新口味,抓住消费者尝试新鲜事物的欲望,刺激消费。没有新产品,消费者容易审美疲劳。但推出新产品需要大量的营销费用,否则消费者根本不知道你推出了新产品。
如果企业一年推出几个新品,一年的营销预算就会用光。因此,老香记推出了“每月一号上新菜品”的活动,通过固定的时间节点、固定的消费仪式,形成用户记忆,从而降低新品推广成本,积累品牌资产。
这是一个非常出色的活动设计,这是一个基于IP的活动品牌。
3. 富有洞察力的活动策划灵感来自哪里?
畅销书作家格拉德威尔在他的名著《引爆点》中提出了引爆趋势的公式,分别是:个性定律、黏着因素、权力环境。前两个定律我会在接下来的两讲中和大家分享,这一讲讲权力环境。
为什么叫伟力环境呢?意思是说如果你的营销方案符合当今社会的整体流行环境,符合群体的消费心理,那么就更容易引爆,成为流行热点。
活动策划的灵感从何而来?就是从社会文化中寻找灵感。从社会的断裂点开始策划,然后巧妙地融入到产品中。这样的活动策划与环境因素的重要性相关,因此有更大的引爆几率。
比如李宁去敦煌开产品发布会,特步和少林寺达成合作,在少林寺开发布会。为什么呢?因为今天国潮是背景,所以大家做活动都找传统文化背景。这样的活动在社交媒体上更容易被大家认可、传播、转发。
还有平权运动的兴起,女性独立的价值越来越被认可,所以我们可以看到各种针对女性的活动,比如Super Power Women和SK-II的相亲角营销。文化洞察力非常重要。
还有2008年昆士兰旅游局策划的“世界上最好的工作”活动,正当昆士兰大力推广旅游业的时候,2007年底却爆发了金融危机,人们担心丢掉工作、失业,当然就没有了旅游的打算。
这时候跟消费者宣传旅游、强调澳洲有多美已经没用了,昆士兰反而举办了选拔工作大赛,要高薪聘请海岛护林员,每天的工作就是度假、休假、休假。工作和薪资一经公布,昆士兰立刻成为全球关注的焦点。
这是活动策划的起点,洞察。没有对文化的深刻洞察,就无法有效地运营内容。
4. 话题:对于一个活动来说,参加活动的人重要,还是观看活动的人重要?
我们办活动时有一个常见的误区,就是认为活动是为了参加的人而办。其实这是完全错误的。由于时间和场地的限制,通常一场活动的参加人数只有几百人,最多几千人,上万人就很夸张,极其罕见。但为了办一场活动,企业投入的成本可能几十万甚至上百万,如果只能影响到几百人,那就很不划算了。
所以大家一定要记住,活动是看客的,不是参加者的,观众人数至少是参加者的10倍,线上活动更是如此。
做活动的目的是为了看,而不是为了参与。如果你能意识到这一点,那么你自然就会思考一个问题:消费者为什么要看你?没错。能思考到这个层面,说明你在活动策划上走对了路。
如果我们看很多公司举办的新产品发布会、新车试驾会,活动邀请的主要受众都是媒体,很少邀请用户。为什么呢?发布会邀请媒体最主要的目的是让他们撰写文章、发布消息,从而影响更多的读者,让他们了解公司的信息和新产品。
当然,有些活动是品牌或公关性质的,即使是促销活动,也不能只关注下单的顾客,还要考虑活动结束后如何继续下去,让更多人愿意下单。
但仅仅发表文章是不足以影响如今的网络消费者的,这是一种非常传统的公关思维。
为了吸引人观看,营造刷屏效果,需要设计活动动线,通过活动制造话题、创造内容,打通线上线下,实现活动传播效果最大化,活动本身的价值就在于制造话题、输出内容,从而带来二次传播。
要知道,活动执行只是完美活动策划的三分之一,另外的三分之二是话题生成和内容传播。
话题点燃-活动执行-内容传播,这是一个活动的完整路径。
当然,这个顺序可以根据具体情况进行调整,比如可以先做活动,通过活动产生话题和内容,然后形成社交扩散,影响更多的人。或者先制造话题,引起大家的关注和兴趣,再传播设计好的内容,影响更多的人。等到很多人关注你的时候,再做活动,自然就会有流量了,也不用担心没人参与活动。
比如,百度糯米在《小黄人》上映时就举办过一个促销活动,在百度糯米上购买电影票赠送香蕉。可想而知,这么小的活动肯定没多少人关注,很少有消费者会为了一根香蕉转发给朋友。所以百度糯米在举办这个活动前,就创建了一个话题#卖香蕉的小黄人被城管赶走#。
他们其实并没有出去卖香蕉,只是请了几个人,穿上服装和道具,拍了几张照片就发到了网上。但这个话题很快就上了微博热搜,引来了很多媒体的报道。最后,百度糯米官方宣布这是自己组织的宣传活动,然后邀请大家在百度糯米上买电影票。活动自然大获成功。
这就是主题的重要性,也是活动策划的完整步骤。
5. 团体如何确定活动策划的目标受众?
上一讲我们讲到活动策划的最终目的是影响一个很大的消费群体,但是为了影响这个很大的群体,活动其实必须针对一个少数群体。
因为你的目标群体太过笼统,你的活动就很容易失去重点和压力,这样的活动看似针对的是所有人,但没有任何群体会产生“这个活动就是为我而办”的沉浸感。
典型案例是SK-II在2024年的约会专区营销。SK-II拍摄了一部关于“剩女”的纪录片,并在江苏约会圣地人民公园举办了活动营销。这次活动针对的是“剩女”群体,但却触动了所有女性,产生了巨大的社会影响。如果SK-II只是向所有女性推广“改写命运”的品牌诉求,就不会有这样的效果。
假设我是一个社区生鲜店,想搞点活动促进用户增长,怎么做?最简单的例子就是做个促销,比如买一定数量的蔬菜,就送一箱鸡蛋。
这样的活动当然有效果,但是不会引起什么传播或者话题,因为它没有一个让人去传播的点。所以它不能影响更多的人,你只会送出很多鸡蛋。然后我把这个促销活动改成上班族送鸡蛋的活动。比如我在店门口挂上“关爱996,鸡蛋是身体的福气”的横幅,以此作为活动主体进行宣传,然后结合一些小素材。然后路人看到可能会会心一笑或者笑出声,然后拍下来发到自己的朋友圈或者社区业主群里。
这个活动是有传播的可能,对吧?因为人群的精准,让你更容易产出内容、产出话题,从而有更强的传播穿透力。
当然,一旦你确定了你的目标受众,你就更容易找到你的意见领袖(他们会帮助你传播活动),这个群体将成为你的活动向外传播的源头群体。
6、做活动一定要发奖品吗?
很多时候,为了吸引消费者参与活动,活动主办方常常会犯两个错误:
第一,降低活动门槛。他们担心活动参与难度太大,消费者不愿意参加,结果活动机制太过简单,看上去比较愚蠢,消费者就更没有参与的兴趣。
二是通过提供大量奖品吸引消费者参与活动,结果活动并没有影响到目标用户,反而吸引了一批“吃白食”者。
要知道心理学上有一个术语叫“驱逐效应”,意思是奖励会挤出乐趣。
比如,如果你是家长,想培养孩子多读书的好习惯,你该怎么做呢?你应该激发孩子的读书兴趣,对吧?但你告诉孩子,他每读完一本书,你会给他10元钱或一个玩具作为奖励。那你就麻烦了,因为你给的钱越多,孩子读书的兴趣就越小。一旦没有奖励(或奖励变小),他就不再愿意读书了。
金钱奖励本质上适合那些吸引力不大的活动。原因很简单,为什么你工作要给工资,玩游戏却没人给你钱?如果你提供奖品,你就是在向消费者暗示这个活动很无聊。
在心理学中,人类的动机有两种:内在动机和外在动机。我们可以将这两种动机称为为了兴趣而做事和为了奖励而做事。对于内在动机,行为本身就是奖励。对于外在动机,奖励来自行为之外。
好的活动设计必须引起用户的兴趣,真正吸引他们愿意参与,而不是靠奖品。
7、激励活动策划能否让消费者像游戏一样上瘾?
无论是古老的象棋、围棋、麻将、扑克,还是如今的各类网络游戏、手机游戏、体育赛事,游戏一直都有着大批玩家的参与,并且沉浸其中、充满欢乐。
那么,为什么玩游戏如此有趣和令人上瘾呢?这是因为游戏旨在通过两种方式激发我们的灵感:
1. 每个游戏都会给人一个明确的目标,以及一套实现目标的规则(也就是方法和步骤)
人类的特性就是一旦有了目标,就会很有动力去做事情。为什么现实生活中很多人会感到迷茫、无聊呢?正是因为很多人在生活中没有一个明确的、可量化的目标,或者有目标却没有实现目标的规则和方法。
2. 如果你在游戏中努力南京活动搭建,南京活动执行,南京活动策划,南京恒睿文化传媒,南京舞台设备租赁,南京同城活动,南京线下活动,活动策划,活动搭建,恒睿文化,南京活动公司,南京舞美灯光,南京会场搭建,南京会议布置,南京美陈工厂,南京会务公司,你会得到明确的反馈
比如在游戏中击败敌人、怪物,你会获得经验、宝物、装备、生命值、武力等。即时反馈可以告诉你距离目标还有多远,让你实时看到努力的成果。反馈带给人成就感和掌控感,这是乐趣的源泉。
那么什么是游戏呢?标准定义是游戏=目标+规则+反馈。
这三个基本要素对于任何游戏来说都是必不可少的,而对于活动策划来说,最重要的是给参与活动的消费者提供明确的反馈和激励,从而激发消费者参与活动的热情,享受活动的过程。
这种激励机制被称为PBL——积分、徽章和排行榜。PBL是最基本的游戏元素。
积分就是积分,给用户提供目的感,创造固定的期待,只要你做出相应的行动,就会得到回报。比如各大商家的会员积分制度。
徽章让用户有一种荣誉感,增加用户使用产品的成就感。
我在微信读书上获得的徽章
排名可以让用户与同龄人进行竞争和比较,这是实现裂变的关键。
8. 可以一起创作哪些活动来传播病毒?
好的活动策划必须与消费者共同创造,让消费者参与其中。这就需要在活动策划过程中开辟消费者参与的节点,设计消费者参与的方式。消费者二次参与活动并创作内容,才会愿意传播和分享活动。有了用户创作的UGC内容,活动才有可能在社交媒体上爆红。
比如互联网时代最典型的刷屏案例是饭盒梯,就是消费者共创的结果;再比如近期米雪冰橙广告曲、屈臣氏蒸馏水广告曲在B站的火爆,其实也离不开用户共创的努力。
我个人总结了两个非常经典的活动参与机制:一个叫挑战机制,一个叫组队机制(模仿与PK)。
挑战机制通俗易懂,点名挑战、冰桶挑战、微笑挑战、踢瓶盖挑战、扫帚挑战、踢纸球挑战……在中国互联网运行了20年,跨越了博客、微博、微信、抖音等几代社交产品,其目标就是引发广大用户的模仿。
因为消费者很难凭空创造,所以给他们一个模板或者参考去模仿,再增加一点难度,激励他们挑战自我,很容易引发大规模的用户参与。
人为什么喜欢模仿?首先,因为我们总是渴望挑战自己,证明自己。其次,因为我们总是想找到可以服从的权威。最后,因为我们总是想融入群体,做别人正在做的事情,获得对群体的归属感。
用三个词来形容,就是“民众、跟随、人群”,意味着证明自己、服从权威、属于大众。
第二个机制比较容易理解,就是你支持谁?让消费者选边站。甜豆浆和咸豆浆,你支持哪个?你是支持甜粽子还是支持咸粽子?如果你妈和你女朋友同时掉进河里,你会救谁?
每个问题都致命,很容易引发口角和争论,所以话题很快就被引爆,活动取得了巨大的成功。例如,为了推广新产品金脆鸡,肯德基举办了一场选队活动,让消费者在金脆鸡和经典原味鸡之间做出选择。这项活动吸引了众多消费者投票,使新产品的推广取得了巨大的成功。
这就是设计活动机制,让消费者参与共同创造的力量。
9、仙道如何设计用户的行为路径来促进销售变现?
这里讨论的活动指南设计与第 4 讲讨论的活动规划路径不同。
第四讲里的“话题-执行-内容”路径是活动传播、扩散的过程,而我这里讲的引导,是如何引导消费者参与、购买、等行为的路径。
斯坦福大学有一个行为设计模型叫B=MAT,B代表行为,也就是说一个行为的发生需要三个要素:第一是M,动机;第二是A,能力;第三是T,触发。
简单来说,一个人的行为受三个因素影响:他是否想做某件事、他是否有能力做这件事、外界环境能否激励他去做这件事。这三个因素缺一不可。这就是动机、能力和驱动力。
因此,如果想鼓励用户进行购买,就必须关注这三点。
一是增强动力。
动机其实可以分为理性和感性两个方面。理性上,要把产品的好处讲清楚给用户;感性上,要让用户感受到责任感、成就感、愧疚感等,才会参与、才会购买。其次,用户有没有能力买得起你的产品。这个要看你的定价南京活动搭建,南京活动执行,南京活动策划,南京恒睿文化传媒,南京舞台设备租赁,南京同城活动,南京线下活动,活动策划,活动搭建,恒睿文化,南京活动公司,南京舞美灯光,南京会场搭建,南京会议布置,南京美陈工厂,南京会务公司,就是用户能不能买得起;还有渠道,就是用户能不能买得起。这个一般跟活动策划没有直接关系。
在活动设计上,我们能做的不是增强用户的能力,而是减少他们的阻力。
这就要求我们告诉消费者我们希望他们做什么,提供清晰的步骤,指明购买路径。同时,我们要尽力打消用户的疑虑,降低决策风险。我们要预测用户在做决策时会怀疑什么,是价格、质量,还是易用性等等。
最后,提供推力。
比如,通过限制时间和数量给用户施加压力,通过别人的例子给用户树立榜样,不断提醒用户我们要他们做什么(比如在直播时反复催促他们下单)。
这就是您设计用户行为路径的方式。
10、裂变如何让活动在社会上流行和传播?
裂变的目标是善用消费者的社交网络、社交文化的力量,进行活动和品牌的传播,触达更多的消费群体。
裂变的玩法一共有三种:
第一个叫兴趣裂变。
商家给消费者提供福利、优惠就是这样,但消费者需要社交圈、朋友圈互动,才能和亲朋好友一起享受优惠、一起受益,拼多多的砍价、瑞幸当初的免费咖啡、滴滴的打车红包,还有现在微信读书的不限量卡都是这样。
第二种叫游戏裂变。
这个玩法就是通过游戏化元素的设计,撬动用户的社交圈,让消费者为了荣誉而战。这个就是我们在第七讲讲的,核心就是用排行榜让用户比分,争夺排名。各种小游戏都喜欢用这个玩法,比如360安全卫士的电脑开机速度测试,你打败了全国多少电脑用户?
第三种叫关系裂变。
在社交网络中,关系链构建了裂变的壁垒,用户向亲朋好友介绍你的品牌的主要动机是为了表达自己。比如网易每年都会推出大量测试H5,今年的色彩测试可以让你测试出你的代表色,测试完之后,消费者愿意发到朋友圈,从而吸引更多人去模仿。
这本质上是一种自我展示的行为。
每年年底,网易云音乐都会发布年度听歌报告、年度付费账单、航旅云的年度飞行报告,消费者愿意发布这些内容,以展示自己独特的品味、财富地位、生活阅历、个人魅力等。
不管如今互联网多么发达,对于人类这种天生的社会动物来说,最好的广告还是口口相传。推销东西最好的方式不是冲到对方面前直接推销,而是通过对方的2-3个朋友去影响他。这就是裂变的意义。
#专栏作家#
空手,微信公众号:空手(ID:),人人都是产品经理专栏作家。江苏省广告集团战略组总监。
南京一站式活动策划公司,舞美灯光音响设备租赁,舞台桁架搭建,雷亚架篷房,活动设备桌椅租赁,就找南京恒睿文化传媒。官网案例介绍: www.hrcnn.com VX咨询:a17705288425 联系电话:17768118177