出国留学网大学趣味活动策划书范例篇
大学趣味活动策划书范例1
1、活动时间:
20xx 年 x 月 x 上午 8:30 开始
2、活动地点:
新东方幼儿园操场
3、活动形式:
教师趣味竞技游戏
4、活动要求:
所有老师必须在本周六上午8点20分之前到幼儿园一楼大厅集合(不得请假)。
5、运动会流程(按比赛顺序)
1 项目名称:拔河比赛
规则:每个班级派出三名老师(可协助),并提前抽签。
第一轮淘汰赛:7个班级按抽签顺序参赛,一个班级直接进入第二轮。
第二轮淘汰赛班将再次抽签并进行比赛。 决出两组优胜班,两组不及格班
第三轮,落败的班级将争夺第三名和第四名,获胜的两个班级将争夺第一名和第二名。
奖励:第1-4名,分别加4、3、2、1分,其余不加分。
2 项目名称:跳绳比赛(自备跳绳)
规则:每班派一名老师参加跳绳比赛。 时间为2分钟。 每个班由两个人组成。 总共有4组。
跳绳计数器:
跳过计时器:
跳绳记录仪:
奖励:按照数量从多到少排名1-4,分别加4、3、2、1分。 其余的不会加分。
3 项目名称:呼啦圈比赛(自备呼啦圈)
规则:每班派一名老师参加呼啦圈比赛,比赛时间2分钟。 规定时间内人数最多者获胜。 每个班两人,共4组。
跳绳计数器:
跳过计时器:
跳绳记录仪:
奖励:根据拍响圈数,从多到少排名1-4,分别加4、3、2、1分,其余不加分。
4 项目名称:喊抱团(本活动分两轮进行)
规则:每组派两名老师参加。 他们听从主人的指挥,齐声绕圈走。 当音乐停止时,主持人说出一个数字。 老师们按照主持人说出的数字与其他老师拥抱在一起。 人数必须与人数相等。 如果数字一致,则该队通过。 如果没有找到队伍或者整个队伍的人数不同,则该队伍被淘汰。
奖励:每次获胜的两位老师各获得2分。
5 项目名称:各类音乐、棋牌、书画
规则:
五子棋分会场(校长室):各班级派一名老师(共7人)参加五子棋比赛。 采用淘汰制,即胜者继续下棋,直到产生最后的胜者。
足够级别的分会场(接待室):每个班级派出一名老师(共6名)参加扑克比赛,最终确定名次。
跳棋分会场(研究室):每个班级派出一名老师(共7名)参加五子棋比赛。 将采用淘汰制来确定获胜者。
继续下棋,直到最后的胜利者。
奖励:娱乐游戏,每个分会场获胜者将获得2分。 其余的不会加分。 在足够级别的比赛中得分最高的老师将直接奖励1分。
六、项目名称:
滑梯攀爬接力
规则:三名老师在大滑梯入口等候,轮流出发,穿过滑梯,跑向门口的目标物体。 绕过目标物体后,他们跑回起点,并与下一位老师击掌。 出发,用时最短的班级获胜
奖励:获胜班级按照最低分排名1-4名,并相应加4、3、2、1分,其余不加分。
幻灯片定时器:
七、项目名称:
沙袋
规则:每个班级派出一名老师参加比赛。 5分钟内,没有倒下的老师获胜。 在此期间,可以抓沙袋。 如果你抓住它们,你将获得额外的积分。 如果你接不住沙袋,你就会被当场淘汰。
奖励:5分钟内,所有未完成游戏的老师将获得2分。 在此期间,抓到一次即可获得1分。
人员投掷沙袋:
八、项目名称:
捉迷藏
规则:一个班级的三名老师可以隐藏在幼儿园大楼的任何地方。 准备时间为2分钟。 2分钟后,另一个班的三名老师进入楼内搜查。 如果他们找到了,他们就赢了。 被发现的老师立即在操场集合(以Hide和Cat老师在操场集合的时间为准)。 三位老师都在最短的时间内找到了。 班级胜利
奖励:获胜班级按照用时最短到得分最低的顺序排名1-4,并相应加4、3、2、1分,其余不加分。
捉迷藏计时器:
9. 工作人员
总体规划
招聘须知:
主持人
视频音频:
成绩记录:
食堂伙食:
横幅、黑板、大绳都准备好了:“新东方幼儿园教师趣味运动会”
10.最终奖励
统计部老师进行统计,校长公布结果。 总分第一的班级每人获赠两只鸡腿,第二名的班级每人获赠一瓶雪碧,第三名的班级每人获赠牛奶。 一瓶/班。 成绩最低的班级每人罚一瓶啤酒!
11. 晚宴开始
主席宣布“教师晚宴正式开始”,全体教师欢聚一堂共进午餐。
十二、补充事项
1餐后卫生是全体教职员工的责任
2、食堂工作人员9点到位,11:20准时送餐,12:00活动结束进行清洁。
大学趣味活动策划书范例2
一、活动背景
趣味体育是一种将传统体育竞赛与引起人们兴趣的趣味活动相结合的新兴体育运动。 它是一项集竞技和趣味游戏于一体的趣味性和竞技性的社交运动。 如果趣味体育与学生某些方面的学习需求相融合、错位,就会同时融合体育、文化、趣味、智力等元素,增强观赏性。
二、活动意义
一方面,它比拓展训练更有趣、更有凝聚力,可以更好地将校园文化渗透到每个学生身上,增强同学之间的亲密感,从中学到团队合作精神; 另一方面有强身健体的作用。 该功能对于沉浸在学习或玩游戏中的大学生来说更有吸引力。 其竞技性、趣味性、观赏性给学生带来另一种新奇感,很容易为整个活动营造出刺激、热烈、互动的氛围,进一步训练一定的能力。
让大家有一种“我参加亚运会”的同感!
三、活动名称:首届“自强杯”趣味运动会
4、本次活动的主题是趣味竞技,力争第一。
取得丰硕成果但努力提升自我
五、活动介绍
(一)活动时间:20xx年11月19日上午8:30至12:00; 下午14:30至16:30。
(2)活动地点:田径场、篮球场。
(三)参赛人员:各部委派代表队(每队16人)和提前报名的个人选手(四)比赛项目:团体赛:趣味接力赛;
大跳绳; 羽毛球; 拔河比赛; 定点拍摄
个人赛:花样跳绳(分三个个人项目)(分男、女组)、
企鹅行走(分男子组、女子组)、自行车慢骑(分男子组、女子组); 袋鼠舞人物足球
(五)竞赛规则:
1、团体赛由各部门确定参赛选手,每队16人。
注:报名时也可以以团体形式参加。 每组有16人,必须选择一个唯一的参赛名称。
2、个人赛报名将于11月16日、17日中午在综合食堂门口受理。
注:注册学员除了真实姓名外,还可以添加比赛名称,更适合趣味体育比赛。
(六)奖励规则:
1、团体赛采用以院系为基础的积分制。 总分最高的部门获胜,前3名将获得奖励。
2、个人赛采用积分制。 总分最高的团队成员获胜。 前6名将获得精美奖品。 6. 竞赛项目及规则
团体赛
1、团体赛——趣味接力赛
接力赛总距离为400米,分为八个挑战项目。 每个项目的比赛距离为50米。 上一个项目的运动员在后一个项目开始前将接力棒交给下一个项目的运动员。 每支球队的得分将根据他们完成比赛的顺序来计算。
(一)深厚的兄弟情谊
参加人数:每队1人(须为女性)
比赛规则:运动员一手握住一只脚,然后用一只脚跳跃完成50米赛段。
道具:红旗一面,号角一支 首发:2人
现场裁判:5人(全程跟随运动员,各部门相互监督)
替代方案:使用20名裁判,每5人负责2个阶段,即阶段1和阶段5、阶段2和阶段6、阶段3和阶段7、阶段4和阶段8。每人负责每个阶段的一组选手。阶段
(二)山路蜿蜒
参加人数:每队1人(需男生)
比赛规则:运动员跑步时必须将跑道中间的凳子绕圈10圈,然后继续向前跑,完成50米赛段。道具:5个凳子
现场裁判(维持秩序):5人(3名小新娘)
参加人数:每队3人(男生3人)
比赛规则:比赛开始,两名选手双手交叉组成“花轿”,一名打扮成女孩的选手坐在“花轿”上完成50米赛段。 如果选手中途落地,则在落地点重新坐上“花轿”继续前进。 现场裁判(维持秩序):5人(4人)协同工作
参加人数:每队2人(需一男一女)
比赛规则:两名参赛运动员面对面,用身体夹住气球。 每个运动员都将双手放在背后。 他们横着跑去完成指定的关卡,并在终点爆破气球来完成关卡。 如果球落地,必须离开身体,裁判将再次释放球并继续比赛。 道具:气球×10
现场裁判(维持秩序):5人(5名)正宗英雄(曲线)参赛人数:每队1人
比赛规则:运动员必须上身向前移动,通过三个栏架(由两人双手交叉组成)才能完成50米赛段。道具:栏架2×3×5=30人
大学趣味活动策划书范例3
第一节 党的概况
【党组织能力】
物理科学与技术学院专业领域广泛,包括微电子、物理学、应用物理、核工程与核技术等。 是江苏大学的基础学科学院之一。 学院师资力量雄厚,秉承学院独特的风格和优良传统,培养了大批适应社会需要的综合性人才。
物质科学与技术学院团委、学生会是一支具有高度凝聚力的学生团队。 学生会组织架构健全,工作能力突出。 回顾过去,我们成功举办了九届“江苏省高校普通物理知识竞赛”,组织了以“成都农村进城户问卷调查”为主题的大型公益调查活动,组织了“斗江南奥运”申办巡演”、“具有丰富的“英特尔奔腾4川大校园巡演”、“‘三多里’杯卡拉OK大赛”等大型文体活动经验,特别是10月份举办的“‘白家之夜’迎新晚会” __ 取得了巨大成功,得到了主办公司“雅士集团”的好评,此外我们还与姐妹大学、多家赞助商、新闻媒体成功合作。
我们将在工作中充分发挥团队优势,团结协作,齐心协力,本着互惠互利的原则,竭诚为您服务!
【党的宗旨和意义】
一年过去了,我们物理学院迎来了新一届的学生。 他们带着青春的朝气和远大的志向,加入了物理学院团结友爱的大家庭。 我院团委、学生会计划举办迎新文化晚会,师生们欢聚一堂,迎接新生的到来,表达对新生的关心和期望,让他们更多地了解新学子的传统。物理学院和江苏大学百年的优秀文化。 ,让他们能够尽快在大学生活中找到自己的位置,进入自己的角色。 同时,我们也利用这次文艺晚会,发掘我院的文学艺术人才,使他们的特长得到更好的培养。 我们也以此来丰富大家的课外生活,提供一个展示个人魅力的舞台。
【晚会主题】
本次文艺晚会的主题是“”。 新生目前需要了解大学生活和校园文化。 还需要各方面的关心和指导。 有高年级学生和低年级学生,有老师和学生。 因此,本次晚会突出了“爱”字,用文艺晚会表达了大家对新同学的感情和祝福,让他们能够快乐地开始大学四年的学习和生活。
【晚会形式及内容】
物理学院一年级每个班安排两个节目,二年级和三年级每个班至少制作一个节目。 形式不限,内容尽量贴近大学生活和主题。 具体节目安排由各班文学委员会负责组织,女生部协助各班节目排练。 所有节目都必须提前排练。 经节目策划组审核合格的节目方可在本次文化晚会上演出。 节目表演顺序由晚会主持人和晚会策划团队共同决定。
大学趣味活动策划书范例4
1、主办单位:xx大学生
2、比赛时间:20xx年x月x日
3.地点:活动中心
4、参加人员:xx同学
5、比赛规则:各专业各班级派出一支队伍。
6. 团体活动
1.袋鼠跳
比赛方式:每场比赛四队参加,每队10人,全部由男生组成。 每个团队均分为两组,分别标记为A组和B组,每组形成一个单独的文档。 比赛开始前,A队每组第一名队员将包挂在腰上。 听完裁判的命令后,他将向B队前进,中间的袋子不会与双腿分开。 当他到达 B 队时,B 队将穿上麻袋并前往 A 队,如上所述,直到剩下最后一名球员。 最终用时最短的队伍获胜。 道具:各组使用的布袋规格相同,各队的起跑线、赛道线都有明显的标记。 A队和B队起跑线之间的距离为30m,每条赛道宽度分别为1m和2m。 具体规则:比赛过程中,如果摔倒了,可以自己爬起来,但包必须始终放在腿上。 如果滑倒,必须穿上它才能继续玩耍。 整个交接过程必须在跑道端线外进行,不能越线。 从移包的交接开始,直到下一个跑者的包被完全覆盖为止。 所有球队比赛结束后,排名前三的球队将按时间短的顺序被淘汰。
2. 8根大绳
比赛方式:每场比赛4队,每队10人,2人摇绳,8人跳跃(4男4女,顺序不限)。 循环显示 8 个汉字的笔画顺序。 3分钟内传绳次数多者获胜。 道具:每组各有一条长约20米的长跳绳。
详细信息: 比赛前,各队都处于绳索的一端。 裁判员一声令下后,他开始摇动绳子并开始计时。 队员们依次穿过大绳。 最后3分钟内越过绳子的人获胜。 如果玩家中途中断游戏,该玩家的分数将不被计算,游戏将从下一位玩家开始继续。
3、很多人都有大绳子
比赛方式:每场比赛4队,每队10人。 两人摇摆绳子,每队八人跳跃(4男4女,顺序不限)。 在规定的时间内,8个人全部进入大绳并开始计数。 获胜者是时间超过 3 分钟的人。 道具:每组各有一条长约20米的长跳绳。
详细信息: 比赛前,各队位于绳索的一侧。 裁判员一声令下后,他开始摇动绳子并开始计时。 获胜者是 3 分钟内绕绳次数最多的人。 沿途如有队员未能进入大绳,成绩将被取消。
4、十人九尺
比赛形式:每个赛区七支队伍。 每队十人,五男五女,横排。 相邻的人把腿绑在一起,一起跑到终点,以最短的时间获胜。 分为三组,抽签决定比赛顺序。
道具:每组五米绳子
详情:相邻的人把腿绑在一起,一起跑到终点,用时最短获胜。 分为三组,抽签决定比赛顺序。
5.钢管舞
比赛形式:每个赛区七支队伍。 每队五人,三男三女。
道具:长约五米的杆子
细则:每个玩家必须弯腰并向后倾斜才能在杆子下行走。 如果杆子没有被击倒,工作人员会将杆子移低一层(10厘米),然后重新开始。 如果一名球员撞倒杆子,他就会被淘汰。 击球记录最低的球队获胜。 各队比赛按顺序进行。
7. 团体活动
1. 共同努力
比赛方式:每场比赛由四队组成,每队三名选手,两男一女,顺序不限。 每队三人站成一排,每个人的左脚固定在一块长板上,每个人的右脚固定在另一块长板上。 这样,三人一组行走时必须同时移动左脚或右脚。 。 裁判一声令下,几支队伍一起奔向终点线,最后用时最短的队伍获胜。 道具:每队有两块相同的木板,每块木板宽25厘米,长100厘米。 三个尼龙绳环均匀地固定在板上,以将运动员的脚固定在板上。 用可见标记标记起点、终点和赛道线。 起跑线到终点线的距离为50米,每条跑道宽1、2米。 具体规则: 比赛前,裁判员应检查每位选手的脚是否牢固地固定在板上。 检阅结束后,两队在同一起跑线上就位。 裁判员一声令下后,各队队员按照各自的轨迹一起向终点线进发。 当裁判发出命令后,他开始为每个团队单独计时。 每支队伍越过终点线的情况均由棋盘后边缘标记,最后一只脚越过终点线。 比赛中,如果队伍摔倒了,可以爬起来,但不能离开棋盘。 如果比赛期间队伍脱离棋盘,必须在脱离后立即停止,重新连接并继续比赛。 比赛时,各队必须沿着自己的跑道行走,不得越线。 如果我队董事会出界,则比赛结果无效。 所有球队比赛结束后,排名前三的球队将按照时间短的顺序被淘汰。
2、水端梅花桩玩法:
每场比赛由四队组成,每队四名选手,两男两女,男女有差距。 比赛开始后,第一人从起点的桶里装满水,然后带着盆沿着砖铺的小路跑到终点。 到达终点后,将盆中的水倒入指定的水桶中,然后带着空盆直线返回,并将盆交给下一个队员,后者将完成相同的任务。 四个人轮流。 从一开始,当起点的水全部输送到终点时,本队的比赛就结束了。 当所有队伍完成比赛后,比较各队运送到目的地的水量,以获胜最多的队伍获胜。 当水位差小于1厘米时,用时最短的玩家获胜。 道具:清楚地标出起跑线、终点线和跑道线。 起点至终点线距离为30m,每条跑道宽2m。 每隔50块砖,设置一条具有一定行走难度的蜿蜒小路,以便运动员因平衡控制能力而将水从盆中溅出。 两条跑道之间的距离为1m,砖块的摆动必须一致。 起跑线外应放置两桶水,保证比赛期间起跑点的水不被排空。 末端应放置两个大的空桶,以确保比赛过程中桶不会装满。 花盆应该小,并且必须是足够坚固的轻质塑料花盆。 每队使用的盆和桶的尺寸必须相同。 具体规则:比赛前,裁判员必须检查各队起点的水桶是否有相同的水量,以及终点的水桶是否还有水。 检查结束后,各队员在同一起跑线前站成一排。 裁判一声令下,各队第一位队员将桶中的水倒入盆中,并开始提水。 倒水的时候一定要由这次动的人来倒。 获得其他团队成员帮助的人的结果将被取消。 出行时必须遵守顺序,指定路径。 一只脚一次踩一块砖,不要一只脚着地。 一只脚落地需要 5 秒,但装载砖块不需要更多秒。 如果踩到一块砖,需要10秒。 必须四人轮流搬运,不准插队、跳跃。 如果发生此类事件,结果将被取消。 任何球队都可以随时向裁判发出比赛结束的信号。 一旦团队发出计时信号,比赛就会停止。 随后,队伍中没有一个人能够将水倒入最后的桶中。 所有球队比赛结束后,比较每队比赛结束时的水量。 差距越大,你赢的就越多。 若相差不大且水位差小于1厘米,则时间短的一方获胜。
3、呼拉圈跑比赛方法:
每组4队,每队3人,起点2名女子,终点1名男子。 比赛开始前,每队的第一位球员将呼拉圈戴在腰间。 听完裁判的命令,他摇着呼啦圈向终点线走去。 到达终点后,他将呼啦圈传给终点线的跑者,再以同样的方式跑回来,再传给起点的跑者,跑向终点线,最终完成了比赛。 跑步时尽量不要让呼啦圈掉落在地上。 用时最短的玩家获胜。 道具:每位队员使用的呼啦圈规格相同。 用可见标记标记起点、终点和赛道线。 起跑线到终点线的距离为50米,每条跑道宽1、2米。 具体规则:跑步时呼啦圈不能接触地面。 当呼啦圈落地时,它必须停在原地并返回到腰部,比赛才能继续。 当呼拉圈未接触地面时,请勿用手臂触摸呼拉圈。 呼啦圈必须经过赛道终点线之外。 每组比赛结束后,按照时间短的顺序排名前三名。
八、报名方式:按部门组织竞赛报名
9、奖励方式:
组建队伍获得第三名,其余获奖队伍获奖
10. 资本预算
十一、其他事项:各参赛队应接受大会的统一指挥,运动员应服从裁判员的指挥。 本细则未尽事宜,解释权归主办方所有。
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